那些年我们一起做的游戏 —— 逃出生天

在完成第一个游戏(坦克大战)后,我们满怀信心的计划着第二个游戏。其实当时我们第一个游戏也只做了最基本的功能,应该再深挖,在原有的基础上再加新功能来扩充。但那个时候信心十足,已经不满足于一个简单的游戏,于是着手设计第二个全新的游戏。

这时我们团队里多了一位新成员——喜欢画画的梦斌同学。有了美术支持以后,我们开始设计一个全新的游戏。新游戏的定位是横版格斗,因为当时的DNF十分火。开始策划时想的是魔幻题材的,但是因为这种题要做得很炫很吸引,美术很难把握,在后面陆续讨论中否定了这个方向,转向了贴近生活的Q版游戏。

游戏的故事设定是,主角在百货公司逛时遇到了外星人入侵,然后只能用身边的生活用品攻击外星人。不同的关数就是不同的百货楼层,会有不同类型的物品。第一关就是体育用品,主角开始有棒球棍、棒球跟羽毛球拍,可以通过投掷攻击外星人。

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